5 | | その時点でDB構築がなされていない場合がよくあります。!InfoEyes FrameworkではDBに接続することなく画面繊維を含むクライアントロジックを作成、テストすることができます。 |
| 5 | その場合、その時点でDB構築がなされていない場合がよくあります。!InfoEyes FrameworkではDBに接続することなく画面繊維を含むクライアントロジックを作成、テストすることができます。 |
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| 7 | == DBを使用しないテスト == |
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| 9 | DBを使用しないといえば、「とりあえずDB構築するまでテスト用のロジックを作って実行する」とか、「できるとこまで作って後はDB構築後に再度追加ロジックを組み込む」といったように思われるかもしれません。[[br]] |
| 10 | しかしそれは間違いです。あくまでも本番で使用可能な完全なクライアントロジックが作成可能なのです。[[br]] |
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| 12 | == データに依存したテスト == |
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| 14 | 画面処理においてほとんどの業務ロジックは画面入力内容を引数として実行され、入力内容に対応したデータを取得しクライアントに返します。[[br]] |
| 15 | その場合、データの内容に対応したクライアントロジックを記述する必要が出てきます。そんな場面でも!InfoEyes Frameworkは対応します。 |